Hoe Maak Je Mindmaps

Inhoudsopgave:

Hoe Maak Je Mindmaps
Hoe Maak Je Mindmaps
Anonim

Om het gemakkelijker te maken om binnenkomende informatie waar te nemen en te analyseren, moet u een aantal methoden gebruiken om deze te stroomlijnen. Voor deze en niet alleen voor deze doeleinden stelde de Engelse psycholoog Tony Buzan voor om mentale kaarten of mindmaps te gebruiken (ze worden ook wel memory cards, mindmaps of mindmaps genoemd).

Hoe maak je mindmaps
Hoe maak je mindmaps

Het concept van mindmaps

Een mentale kaart is een grafische, gesystematiseerde en complexe vorm van een bepaalde gebeurtenis, proces, idee of gedachte. Meestal is dit een soort diagram op een groot vel papier dat een enorm aantal verbindingen tussen verschillende objecten in het betreffende gebied vastlegt. Deze presentatie van het materiaal heeft voordelen ten opzichte van de schriftelijke presentatie, omdat het alleen de belangrijkste afbeeldingen, woorden en relaties benadrukt.

Met behulp van dergelijke schijnbaar verwarrende kaarten kan het menselijk brein informatie gemakkelijker waarnemen, analyseren en een soort beslissing nemen of een actieplan bepalen. En dit komt omdat de hersenen ook niet lineair denken, er worden veel neurale verbindingen in geboren, voordat integrale informatie verschijnt.

Mindmap uit de vrije hand

Om op een competente manier een mentale kaart te maken die de gewenste resultaten oplevert, moet u zich aan verschillende regels houden wanneer u deze uitvoert. Een van de eerste regels is de horizontale positie van het blad. Dit komt door de nabijheid van deze vorm tot natuurlijk. Het menselijk oog neemt betere "rechthoeken" waar die aan de lange zijde liggen (zoals het geval is bij een tv, computerscherm of schoolbord). Het is ook beter om woorden horizontaal op de kaart te plaatsen, zodat je het hele plaatje kunt zien zonder je blik te bewegen.

In het midden moet u het hoofdelement van de kaart plaatsen (doel, plannaam, eigennamen, enz.). Dit centrum moet dienovereenkomstig worden ontworpen: helder (met meer dan drie kleuren), met afbeeldingen, kaders en een origineel lettertype. Er zijn takken rond dit centrum: ofwel subdoelen, of secties, of punten van het plan, enz. Ze moeten met lijnen met het midden worden verbonden en de lijnen, afhankelijk van het type verbinding (associatief, causaal of indirect), moeten worden versierd met verschillende kleuren of zelfs met tekeningen in de vorm van dikke kettingen, dunne draden, sterke vissen lijn, enz. Er moeten zoveel mogelijk grafische elementen op de kaart staan: ze worden beter waargenomen dan woorden.

Van objecten van de tweede orde, die zijn gekoppeld aan het centrale object, kun je ook nieuwe posities toewijzen die het plan of de subsecties verduidelijken en specifieker maken. In termen van details is het niet nodig om diep te gaan en onnodige of vanzelfsprekende punten te benadrukken. Het is raadzaam om één trefwoord of woordgroep te gebruiken om elke regel en elke positie te beschrijven.

Het is vermeldenswaard dat u bij het maken van een kaart die aan één probleem is gewijd, niet volledig verschillende gebieden moet aanraken. Zelfs als de associatieve connectie iemand naar een nieuw onderwerp heeft geleid, is het beter voor haar om een nieuwe kaart te ontwikkelen, terwijl ze een link naar de oude aangeeft.

Er moeten veel kleuren, texturen, verschillende lijnen en pijlen op de kaart zijn, maar het is belangrijk om het niet te overdrijven. Het belangrijkste doel van de kaart is om informatie te ordenen en er gemakkelijk mee te werken, en de betekenis kan verloren gaan achter veel onnodige details. De mentale kaart moet dus expressief, levendig, emotioneel, maar tegelijkertijd schoon en duidelijk worden gemaakt. Oefening zal je helpen dit broodnodige evenwicht te bereiken.

Door de gemaakte mindmap te analyseren, kun je op een andere manier naar het betreffende object of onderwerp kijken. Misschien zal de associatieve array een persoon tot een geheel nieuwe en creatieve manier van handelen brengen of een doel veranderen vanwege de onmogelijkheid om het op de eerder geplande manier te bereiken.

Computerprogramma's

Om geavanceerde mensen te helpen op het gebied van technologie, zijn er speciale computerprogramma's uitgevonden voor het maken van mentale kaarten. Hoewel hun nadeel stereotype en een bepaald stereotiep patroon is, is er altijd een mogelijkheid om een kaart met de hand of met een grafisch tablet te tekenen.

Het voordeel van computerprogramma's is dat de kaarten die erin worden gemaakt gemakkelijk kunnen worden gewijzigd en gecorrigeerd zonder dat ze volledig opnieuw moeten worden getekend. Bovendien is het gemakkelijker om het op een elektronische drager op te slaan, mee te nemen of aan geïnteresseerden te tonen.

De programma's Visual Mind en iMindMap komen het dichtst in de buurt van het handmatig maken van kaarten. Ze hebben een aantal tekengereedschappen waarmee je een unieke, levendige en expressieve mindmap kunt maken. Iets minder flexibele instellingen worden gepresenteerd in de programma's MindManager en MindMapper. Gemakkelijk en snel, maar niet te expressief, kunt u een geheugenkaart maken in FreeMind.

Aanbevolen: